ich habe bei einem Spiel ein Problem. Es enstehen ständig neue Threads, was ich über die Hauptschleife ausgeben lasse.
Set<Thread> threadSet = Thread.getAllStackTraces().keySet();
Thread[] threadArray = threadSet.toArray(new Thread[threadSet.size()]);
pr("threadArray#############"+threadArray.length,debugThreadStack);
Thread[] threadArray = threadSet.toArray(new Thread[threadSet.size()]);
pr("threadArray#############"+threadArray.length,debugThreadStack);
Alle Stellen, wo ich aktiv und bewusst Threads starte:
new Thread
habe ich ausschließen können.Eine Fehlerstelle fand ich...
ständig neue Threads
ständig neue Threads
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