Ich arbeite seit längerem an einem Java Spiel. Das System vereinfacht: Ein Raumschiff (zentriert in der Mitte des Frames) fliegt durch den Weltraum. Es gibt Planeten, etc. Es gibt eine Minimap auf der man Planeten markieren kann und Waypoints setzen kann. War der Fall, dass sich das ausgewählte Objekt außerhalb des Bildrandes befand, so wurde der Waypoint einfach am Rand gezeichnet, so dass man auf das ziel zufliegen konnte.
if (Waypoint_X < 0){
WaypointDraw_X = 0;
}else if...
Java Game Waypoint System
Java Game Waypoint System
0 commentaires:
Enregistrer un commentaire