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dimanche 31 juillet 2016

If anwendung funktioniert nicht

dimanche 31 juillet 2016 0
Folgende if-Anwendung habe ich im Zusammenhang mit Slick2D und LWJGL in Verwendung:
Code (Text):
        mousex = Mouse.getX();
        mousey = Mouse.getY();
        if(mousex > 748 && mousex < 780 && mousey > 20 && mousey < 52) {
            if(input.isMouseButtonDown(0)) {
                sbg.enterState(2);
            }
        }
Ich habe es der Übersichtlichkeit getrennt. Ist der Cursor zwischen oben genannten Positionen wechselt das Spiel in eine andere Stage. input ist korrekt als...

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