diesmal ist es keine Verzweiflungsfrage aber dennoch eine Frage, denn grundsätzlich funktioniert was ich gerade mache.
Also, wie sich bereits im Titel meines Themas erahnen lässt geht es um isometrische-kachelbasierte-Karten für ein Spiel. Das Laden und anzeigen der Kacheln funktioniert bestens.
Ich verwende den Tiled-Editor und dessen Kachelebenenfunktion, um Karten zu erstellen.
Nun habe ich ein Tileset in dem die kleinste Kachel als eine Einheit 64x32 Pixel groß ist,...
Isometrische Tiles mit unterschiedlicher Größe an korrekter Position zeichnen
Isometrische Tiles mit unterschiedlicher Größe an korrekter Position zeichnen