mercredi 27 juillet 2016

Buttons mit Slick2D und LWJGL

mercredi 27 juillet 2016
Ich möchte ein Menü für ein Spiel erstellen. Zur Navigation möchte ich ich mehrere Buttons nutzen. Sie sollen nicht nur in erweiterte GameStates führen, sondern auch grafisch effektvoll sein. Beim hovern über ihnen mit dem Mauscursor sollen sie gehighlighted und leicht in den Hintergrund gerückt werden, gerade so als würden sie eingedrückt.
Ich hatte irgendwann mal eine Funktion in Slick gefunden, die das mit dem highlighten möglich machte, wusste aber nicht sie einzusetzen und habe sie...

Buttons mit Slick2D und LWJGL

Buttons mit Slick2D und LWJGL

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