Ich wage mich jetzt endlich an das Java Komponent JPanel und möchte darauf etwas zeichnen.
Da JPanel Objekte keine Methoden zur Graphischen darstellung besitzen, muss ich mit der Graphics Klasse arbeiten(habe ich so verstanden).
Die Graphics Klasse ist aber abstract und ich kann kein Objekt davon erzeugen und es besitzt keine Methoden zum Zeichnen richtig?
Ich weis auch nicht, welche Klassen von Graphics erben

So habe ich mal angefangen:
Code (Java):
public class Startklasse{...
(Anfängerhilfe) awt.Graphics Schwierigkeiten
0 commentaires:
Enregistrer un commentaire