Bin gerade dabei ein 2D Tower Defense Game zu programmieren und in meiner Enemy.class habe ich folgenden Code, mein Spiel crasht allerdings nachdem es einen Blackscreen kriegt. Bitte um Hilfe, danke

package data;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
import static helpers.Artist.*;
import static helpers.Clock.*;
import java.util.ArrayList;
public class Enemy {
private int width, height, health, currentCheckpoint;
private float...
Game Crash
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