mardi 22 novembre 2016

Game Crash

mardi 22 novembre 2016
Ich benutze LWJGL 2.9.3 und Slick. JavaSE-1.8.
Bin gerade dabei ein 2D Tower Defense Game zu programmieren und in meiner Enemy.class habe ich folgenden Code, mein Spiel crasht allerdings nachdem es einen Blackscreen kriegt. Bitte um Hilfe, danke :)

package data;

import org.newdawn.slick.opengl.Texture;

import static helpers.Artist.*;
import static helpers.Clock.*;

import java.util.ArrayList;

public class Enemy {

private int width, height, health, currentCheckpoint;
private float...

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