ich bin in der Netzwerkprogrammierung ein kompletter Anfänger deswegen bitte ich euch keine Fachwörter zu nutzen und einfach zu erklären

Nun zu meinem Problem:
Ich programmiere gerade das Spiel Schiffeversenken. Die Schiffe werden alle in eine MySQL-Datenbank eingetragen. Das funktioniert nun soweit. Aber jetzt bin ich angefangen den Ablauf des Spiels zu programmieren und jetzt muss ich den Gegenspieler ja irgendwie mitteilen, ob er jetzt dran ist oder nicht. Gibt es irgendeine...
Client Client Übertragung
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