Guten Tag, ich muss im Studium ein Spiel programmieren. Ich bin für die Server/Client Architektur verantwortlich. Ich habe bereits eine Server-Klasse und eine Client-Klasse geschrieben. Es funktioniert eigentlich auch schon vieles, nur bei einem Punkt komme ich nicht mehr weiter. Wenn der Client eine Message an den Server sendet, so antwortet der Server dann nicht dem Client (gemäss if-Condition in der Server-Klasse). Oder liegt das Problem beim Client und dieser kann die Nachricht nicht...
Server antwortet dem Client nicht
Server antwortet dem Client nicht
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