ich möchte sehr gerne nach einem Tastendruck in einem JPanel eine kurze Animation ablaufen lassen (z.B. Punkt bewegt sich in eine Richtung).
Sowohl das KeyEvent als auch die Animation (über die Methode paintCompomnent(Graphic g) einer extendet Klasse Panel) funktionieren, sofern sie im Programmablauf getrennt voneinander ablaufen. Die Animation "auf Knopfdruck" will aber einfach nicht funktionieren. Ich kann den Fehler in Code und/ oder Logik nicht ausmachen.
Ich übergebe...
Animation nach Event
Animation nach Event
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